A downloadable Hip-Hop Game

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Réalisé en 5 semaines dans le cadre d'un projet tutoré en licence professionnelle Métiers du jeu vidéo de l'université Paul-Valéry Montpellier.

Notre jeu a été diffuser lors de notre soutenance devant un jury composé de près de 30 professionnels du jeu vidéo.


Il y a quelques temps, Got-BBoy 
a débarqué à City Break avec tous ses B-breakers
Il a pris le contrôle de la ville avec un art permettant de matérialiser le son par la danse, 
sous forme d'énergie : La TopDown ROGUE.

Alors que tous ceux qui ont tenté de l'arrêter ont fini en
B-brokes
 à son service, Melkior a fait appel à ses 
B-best : Ice Morti et Jet Celi pour s'entraîner dans l'ombre et faire tomber Got-BBoy.

Pour l'affronter en battle, 
Melkior et son crew vont devoir défier tous les 
B-breakers et gagner le public sans jamais fléchir, autrement dit, changer tous les
B-brokes en B-lievers jusqu'à atteindre Got-BBoy.


  • TopDown Rock est un jeu de battle de dance rythmique et dynamique en 2D-HD avec des éléments de roguelite. 
  • Vous incarnerez un crew de 3 breakers aux capacités 
    et rôles différents mais complémentaires.
  • Dansez aux rythmes de vos pas en effectuant des combos de moves endiablés, calé sur le bon beat
  • Il y a 3 phases :
  1. La phase "Attack"
    Le but est de faire un maximum de points grâce au Top & Down Rock moves de Jet Celi.
  2. La phase "Transition"
    Laissez place aux dances moves de vos adversaires 
    et préparez-vous à parer leurs provocations.
  3. La phase "Defense"
    Défendez votre équipe grâce au parade de Ice Morti.
  • Et du GROS SON !


  • Temps de production : 5 semaines
  • Moteur de jeu : Unreal Engine 5

  • Joystick gauche : 
    permet de déplacer les personnages
  • Bouton A : permet d'interagir avec l'environnement 
    / PNJ
  • Bouton Menu : ouverture du menu pause
  • Bouton L / R :  Quand le bouton est maintenu appuyé
    Sélection d’un personnage secondaire / affichage de ses capacités disponibles
  • Bouton X / Y / B / A : Déclenche des compétences différentes pour chaque bouton appuyé


  • Touche clavier "N" : Debug Key pour avancer 
    et permettre la victoire immédiate et passer au niveau suivant.


Darius Vent : Chara-Design / Concept Artist / 2D Artist / Main Animator / Narra-Design
Alexandre Armengol : Game Designer / Gameplay Programmer / 
Programmer Sound Designer
Joanna Meira : Main Level Design(er) / Level Art / Concept Artist / 2D & 3D Artist
Yasser Khaloui : UI Gameplay Programmer / 3D Artist / Level Design
Updated 9 days ago
Published 14 days ago
StatusPrototype
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorsEclifira, AlexandreArmengolPF, Odenk, dvent
GenreRhythm
Made withUnreal Engine
Tags2d-hd, combos, Controller, crew, JRPG, Roguelite
Average sessionA few minutes
LanguagesFrench
InputsXbox controller

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TopDown Rock.zip 710 MB
Partie 1 - Processus de création TopDown Rock GDD
External
Partie 2 - Processus de création TopDown Rock GDD
External

Development log

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